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如果一生只有三十岁游戏

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情介绍

如果一生只有三十岁游戏以一个独到的眼光探寻生命的意义和价值。游戏的核心玩法包含十连抽、摆放和解迷,通过这个游戏玩法,玩家将感受一个动听的故事:一个20岁的少年忽然发现自己将于30岁时去世,然后他就务必确定如何度过自身仅剩的十年。这一游戏的挑选管理决策会影响到剧情发展,让玩家思索生命中的选择与不良影响。

如果一生只有三十岁游戏[图1]

游戏介绍

游戏设计希望通过游戏全过程让玩家得到人生的感悟,它融合了叙述和模拟游戏元素,让玩家在游戏中体验不同的日常生活选择与不良影响。游戏游戏画风大多为像素画风,充满着简约而精美的视觉传达设计。在游戏中,玩家可以考虑工作中、谈恋爱等,但错误的决定可能会致使情绪崩溃,进而导致游戏不成功。这种设定让玩家深入体会到生命的有限性和稀有性,激励玩家英勇面对生活中的考验。

如果一生只有三十岁游戏[图2]

游戏亮点

1、游戏根据设置玩家在20岁时被诊断出不治之症,使用寿命仅存十年,这一设定促进玩家想着如何应对生命的有限性。

2、游戏根据十个章节目录和一些小游戏故事剧情心态密切连接起来,具体内容形式多样。

‌3、游戏里的解迷原素和策略性玩法增强了游戏的游戏性和趣味性。

4、游戏的像素画风整体效果非常好,场景切换当然,相互配合悲伤气氛的歌曲BGM,为游戏塑造了一种独特的情绪气氛。

如果一生只有三十岁游戏[图3]

游戏特点

1、游戏通过一个与众不同的叙述架构设计,让玩家感受主角在发现自己生命仅存十年时候的心理变化过程。

2、游戏选用像素画风,整体效果非常好,场景切换当然,歌曲BGM匹配度高,可以营造出一种特殊的情绪气氛。

3、游戏里的解迷原素以简单为主导,包含十连抽和选卡副本一部分,具有一定的策略。

4、游戏故事情节丰富多彩,玩家能通过不一样的选择危害主角运势,开启多种多样结果。

如果一生只有三十岁游戏[图4]

游戏点评

游戏论述了心理统计学的五个阶段:吃惊和否定、恼怒、消沉冷淡、消沉式抑郁症、接纳,根据游戏故事情节的架构体现了这种心理变化过程。游戏的歌曲和场景制作也为其增添了几分情绪价值,让玩家在游玩的过程中可以获得更好的情感体验和深入的人生感悟。

游戏截图

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